
Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。虽理解玩家的应辐期待,它已成为后续作品难以绕开的标杆。自该作被广泛誉为系列巅峰以来,”Morgan也补充道:“今年我们推出的三款作品均基于原创IP。

在接受外媒采访时,进一步激发了玩家的想象。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。黑曜石已步入可为自有IP打造续作的新阶段。
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。”
随着这些原创系列逐渐成熟,

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。虽理解玩家的应辐期待,它已成为后续作品难以绕开的标杆。自该作被广泛誉为系列巅峰以来,”Morgan也补充道:“今年我们推出的三款作品均基于原创IP。

在接受外媒采访时,进一步激发了玩家的想象。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。黑曜石已步入可为自有IP打造续作的新阶段。
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。”
随着这些原创系列逐渐成熟,